Objetivo pedagógico
La creatividad no es sólo el resultado de la imaginación y el talento. Es ante todo un proceso activo y sistemático de intercambio y experimentación.
Formarse en el diseño de manga es y en el arte japonés es asimilar técnicas artísticas innovadoras, herramientas de comunicación y experiencias humanas. Supone aprender a imponerse una mentalidad abierta y una exigencia profesional.
Ser el germen de las relaciones culturales entre Europa y el Japón significa para Eurasiam que su formación tenga tres objetivos: La creatividad no es sólo el resultado de la imaginación y el talento. Es ante todo un proceso activo y sistemático de intercambio y experimentación.
Formarse en el diseño de manga es y en el arte japonés es asimilar técnicas artísticas innovadoras, herramientas de comunicación y experiencias humanas. Supone aprender a imponerse una mentalidad abierta y una exigencia profesional.
Ser el germen de las relaciones culturales entre Europa y el Japón significa para Eurasiam que su formación tenga tres objetivos:
Crear en un contexto
La actividad creadora y la gestión de proyectos culturales no sólo deben inscribirse en los contextos socioculturales sino también fundarse en una comprensión y una apertura a las fuentes singulares de comunicación de intercambios.
No sólo debemos enseñar técnicas artísticas, sino también formar a personas capaces de cuestionar el mundo que les rodea, y de aprehender las variaciones culturales para crear recursos artísticos innovadores.
Movilidad y creatividad
Esta cultura de iniciativas no puede llevarse a cabo más que mediante una profunda capacidad para juzgar las competencias profesionales propias bajo el prisma de la movilidad y la capacidad de reacción. Precisamente son esta movilidad geográfica, intelectual y funcional las que permiten a uno posicionarse como promotor del cambio ante equipos directivos, facilitando la adquisición de recursos y de nuevos métodos y enfoques, haciéndose eco de fusiones y sinergias culturales.
Construir sinergias culturales
Garantizar la credibilidad y la responsabilidad artística en los mercados japoneses y europeos del manga, requiere dominar los parámetros culturales, tecnológicos y sobre todo humanos que posibilitan una valoración conjunta de los equipos interculturales.